سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A6، ويحتل ملك بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من A6 إلى B4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B4 إلى C5.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D6 إلى C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى G6.
يضع فأر ملك على F3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، ويحتل وزير بطلنا D7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى G3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E7.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على H5.
يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D5. يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
يكشّ بطلنا بـوزير على D6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F5 خلفه.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.