سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد زومبي في الطابق 12.

ضربة قاسية: بيدق زومبي يلتهم حصان بطلنا على G1.

كش مات! بطلنا يُطيح بـزومبي ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D1 إلى A4. الاختفاء. فخ بطلنا يُربك زومبي.

بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد زومبي ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. على G1، يرقّي زومبي ويكسب حصان معززاً.

يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من H1 إلى G1.

يضع زومبي فيل على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3، ومن الظلام، يدفع زومبي فيل إلى E2.

يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من F1 إلى E2.

ضربة قاسية: فيل زومبي يلتهم حصان بطلنا على B1.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على B1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E2 إلى H5.

يتقدّم حصان زومبي من A7 إلى C8، وعلى الفور يُقدّم بطلنا فيل من H5 إلى G4. يضع زومبي حصان على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4، بينما من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى G6. يحتل فيل بطلنا E2، تاركاً G4 خلفه.

يبلغ حصان زومبي E4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي حصان على G3، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F3.

يتقدّم رخ زومبي من G6 إلى F6؛ ثم يُقدّم بطلنا فيل من F3 إلى D1. يضع زومبي بيدق على H5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B3، ومن الظلام، يدفع زومبي رخ إلى F8. يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.

بعد إطاحة فيل على B3، يهدّد زومبي ملك بطلنا.

يسقط زومبي أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 50 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against زومبي, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 12