سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من E4 إلى F5 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، ويضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم ملك فأر من E6 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم فأر إلى G7 وينهب بيدق من جانبنا.
يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6.
يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. من G6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، بينما يتقدّم حصان فأر من C8 إلى B6. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F5، ويضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4. يبلغ حصان فأر F5 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على F5.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.