سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على G5.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6.
من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.
بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى A8، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يكشّ بطلنا بـوزير على A8.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6. يحرّك فأر بيدق من D5 إلى E4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6. يُقدّم بطلنا وزير من B8 إلى B7، ويضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.