سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F5 إلى E6 ويلتهم بيدق العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يسقط حصان فأر على A4 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.

يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يردّ فأر بتحريك حصان من C8 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر حصان على B2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.

بعد إطاحة بيدق على C4، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E4. يكشّ فأر بـحصان على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك فأر تحت كش.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G7.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G6.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7.

مات. وزير بطلنا على E8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1