سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط رخ بطلنا على F8 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6.

من H3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا B8، تاركاً B1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D7. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على E8.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى C6. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. من E7، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. من E7 إلى C7، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8.

من C4، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5. يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.

من C7، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على G6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يكشّ بطلنا بـرخ على E7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يكشّ بطلنا بـرخ على E8.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً F6 خلفه؛ ثم يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B5.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. يتقدّم فأر إلى C6 وينهب بيدق من جانبنا.

من E5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من C6 إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D7.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5؛ ثم من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5.

يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى G5. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F5. من G6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1