سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل حصان بطلنا H4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H4 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D5.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى E5، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. من C4 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6، بينما يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.
من D6 إلى C7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G5 إلى G4. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.
من A8 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا B5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7.
يكشّ بطلنا بـوزير على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا حصان من E7 إلى F5، بينما يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5. من E6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم فأر إلى E6 وينهب وزير من جانبنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F8، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8. يكشّ بطلنا بـبيدق على D7.
يحرّك فأر ملك من C8 إلى D7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى C8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. من C6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8؛ ثم يحتل حصان بطلنا A5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B8.
يكشّ بطلنا بـحصان على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.