سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر ملك إلى C8 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C4.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4. يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل فيل بطلنا H6، تاركاً C1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4. يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى F8؛ ثم يضع فأر حصان على B2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C5 إلى D4.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم فيل بطلنا على D4.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E6.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

من E7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E7.

يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D4 إلى D3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على D2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C4 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى G6.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D2.

يسقط حصان فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يسقط حصان فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يسقط حصان فأر على G3 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يسقط ملك فأر على C8 وينزع وزير من بطلنا.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7.

من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G2.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
7 / 18
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1