سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D8 إلى E7 ويلتهم وزير العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى H6؛ ثم يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F8.
على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على F6.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. يكشّ فأر بـوزير على B2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. بعد إطاحة حصان على D4، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يبلغ وزير فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من D5 إلى E6.
يُقدّم بطلنا ملك من G7 إلى H8؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E7 إلى C5.
يكشّ فأر بـوزير على H5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H8 إلى G8. يبلغ وزير فأر G5 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على F6.
يُقدّم بطلنا ملك من F7 إلى G8. يكشّ فأر بـوزير على E6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G7. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى D6، بينما يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً G7 خلفه.
كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F7 إلى G6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H6، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من D5 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من H6 إلى G5. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على F6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى E7، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G4 خلفه.
ضربة قاسية: وزير فأر يلتهم فيل بطلنا على C5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E2. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يكشّ فأر بـوزير على A5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى B3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4.
كش من فأر: يغرز وزير نفسه على A2.
يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C5. يكشّ فأر بـحصان على D7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
بعد إطاحة بيدق على G2، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C6 إلى D7.
يردّ فأر بتحريك وزير من G2 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى D8. يكشّ فأر بـوزير على E7.
يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من D8 إلى E7.
يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D6 إلى C5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.