سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على G4.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4؛ ثم يحتل رخ بطلنا B2، تاركاً B1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم حصان فأر من B4 إلى D5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، ويضع فأر حصان على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا E5، تاركاً F3 خلفه.
من الظلال، طعنة الظهر. فأر يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. من C6 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. بأخذ بيدق على G6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـرخ على B8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. يحتل حصان بطلنا E7، تاركاً G6 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6.
من E7 إلى C6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4. يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H5، ويُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه؛ ثم يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E6. يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7.
يكشّ بطلنا بـرخ على B7.
يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على E8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.