سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يحرّك فأر ملك من C8 إلى D7 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B4. يحرّك فأر بيدق من C5 إلى B4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4. يتقدّم فأر إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.
من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.
يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D7.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G5. من D7 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على B4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5. يحرّك فأر بيدق من E6 إلى D5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يكشّ بطلنا بـوزير على A8.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. من B7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D5 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. يُقدّم بطلنا وزير من G6 إلى F7، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على E8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
يتقدّم فأر إلى D7 وينهب وزير من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على B5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B5. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.
يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7.
من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، ويضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.