سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط رخ بطلنا على B2 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، ويضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5.

يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.

من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C4.

من E5، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

يحرّك فأر ملك من D6 إلى D5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E4.

يتقدّم فأر إلى E4 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4.

من C3، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى E3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا رخ من D1 إلى D2، ويضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C4 إلى B2.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على B2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3. من C3 إلى A4، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من D3 إلى C4. يكشّ بطلنا بـحصان على B6.

يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى E4. يكشّ بطلنا بـرخ على B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من E3 إلى D3. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا B5، تاركاً B4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D3 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3.

من G8 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى C1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، بينما يتقدّم ملك فأر من C2 إلى C1. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C1، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D4، تاركاً D8 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C3 إلى C2. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1