سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من F5 إلى D3 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3.
يحرّك فأر حصان من C5 إلى A4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. يحرّك فأر بيدق من G4 إلى H3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G1.
يحرّك فأر بيدق من G5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل ملك بطلنا H2، تاركاً G1 خلفه. يلتهم فأر بيدق على G3 ويضع بطلنا تحت كش.
من H2 إلى H3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
يتقدّم فأر إلى E5 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4، ويضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. من F7 إلى E7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E4 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى D7، بينما يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع.
من D7 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F3؛ ثم يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C7 خلفه. يتقدّم فأر إلى A2 وينهب بيدق من جانبنا.
من B6 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C1. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يتقدّم ملك فأر من F3 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B4، ويضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى F2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم ملك فأر من F2 إلى E2.
يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع فأر حصان على F4، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D1؛ ثم يحتل وزير بطلنا D8، تاركاً C8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D1 إلى C2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D8 إلى F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F5، بينما يتقدّم ملك فأر من C2 إلى C1.
من F5 إلى D3، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر ملك على D1، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C1، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا A2، تاركاً B3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C1 إلى D1.
من A1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يحرّك فأر ملك من E2 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يكشّ بطلنا بـوزير على D1.
يضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع. من B3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.
يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى D5. يكشّ بطلنا بـوزير على B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، بينما يتقدّم ملك فأر من D4 إلى E3.
يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C3، ويضع فأر ملك على F3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى F1.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، ويتقدّم ملك فأر من G2 إلى G1.
من G4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.