سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على A1.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3. يحرّك فأر حصان من B4 إلى A2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه.

يكشّ فأر بـحصان على B4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2.

يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد وزير معادياً.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على A1.

يضع فأر حصان على C6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C3. يكشّ فأر بـحصان على E2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، ويضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

يكشّ فأر بـحصان على C1.

يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4. يحرّك فأر حصان من C1 إلى B3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H5.

يتقدّم حصان فأر من D2 إلى B1. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. يكشّ بطلنا بـبيدق على F6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6. يحرّك فأر حصان من C3 إلى E4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. من E6 إلى D6، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى F7 وينهب بيدق من جانبنا.

من C8 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.

من A3 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7.

يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1