سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر حصان من F6 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى F3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.

يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى D7.

يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E2؛ ثم يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، ويحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى F3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H2. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.

يُقدّم بطلنا ملك من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، بينما يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من E6 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى F3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B6 إلى A5.

يتقدّم ملك فأر من F4 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B5، وعلى الفور يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D4.

يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D4 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B5.

يبلغ حصان فأر A7 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C8.

يُقدّم بطلنا ملك من B6 إلى A6؛ ثم يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D4.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على C3، يراقب كل مربع. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يسقط حصان فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B7 إلى C6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C3 إلى D4.

يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E7.

يحتل ملك بطلنا B7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من D5 إلى D4. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان على E7 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F2، بينما يحتل وزير بطلنا G7، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F2 إلى F3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G7 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E2 إلى F2.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D2. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D2 إلى D1، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى H2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E1.

مات. وزير بطلنا على G1 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
121
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1