سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على C5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5.
يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، بينما يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.
يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد وزير معادياً.
يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم وزير فأر من B6 إلى D4.
يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3. يبلغ وزير فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. يلتهم فأر بيدق على F5 ويضع بطلنا تحت كش.
من F3 إلى G3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك وزير من F5 إلى D5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. يبلغ وزير فأر D6 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، ويتقدّم وزير فأر من D6 إلى C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـوزير على C5.
يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على H5.
يتقدّم فأر إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5.
يتقدّم فأر إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع فأر حصان على G5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على G5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا H6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H7، ويتقدّم ملك فأر من D6 إلى D7.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. من G8 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. من B5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6. من B5 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. يكشّ بطلنا بـوزير على A6.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى D5. من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5. من C8 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى E6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C4.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.