سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من E2 إلى F4 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1.
يبلغ حصان عنكبوت F2 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C2 إلى C3.
يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H7، ويحتل ملك بطلنا A3، تاركاً B2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F2 إلى H3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F4. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E2 إلى F4.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا حصان من F4 إلى E2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A4 إلى A5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، بينما يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H7 إلى F6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B6 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D5 إلى F4.
يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E2 إلى F4.
يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى B8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F4 إلى E2.
يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A8 إلى A7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D8؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى A6.
يُقدّم بطلنا وزير من D8 إلى B8، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A4، بينما يحتل وزير بطلنا B6، تاركاً B7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A4 إلى A3، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B6 إلى B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من A2 إلى A3.
يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A3، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A3 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من A1 إلى A2.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع عنكبوت ملك على A1، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على A8 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.