战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 7 层向 凝胶怪 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:车 从 B7 跃至 B1,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 凝胶怪,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凝胶怪将车置于F5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至A6.

自暗处,凝胶怪将车推至D5. 我们的英雄落子B6,夺下敌方兵.

凝胶怪回应,将象从D6移至H2. 自B8,我们的英雄的车迫使凝胶怪防守.

凭地牢之狡,凝胶怪将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B7,随即凝胶怪的象从H2推进至E5.

我们的英雄将王从E1推进至E2;继而凝胶怪将马置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.

自暗处,凝胶怪将马推至E8,且我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 凝胶怪回应,将王从E7移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,凝胶怪将象移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4.

一记狠手:凝胶怪的象在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子B2,夺下敌方象.

凝胶怪将车置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,凝胶怪将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.

凝胶怪回应,将兵从B4移至B3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6. 一记狠手:凝胶怪的车在D2吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将象移至A3. 凝胶怪将军:马扎根于G6.

我们的英雄将王从E5推进至F5. 一记狠手:凝胶怪的马在F6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,凝胶怪将兵推至H5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至G5.

凝胶怪回应,将车从D2移至D6. 我们的英雄落子D6,夺下敌方车.

凭地牢之狡,凝胶怪将马移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E5.

凝胶怪的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.

凝胶怪将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至D7.

自暗处,凝胶怪将兵推至B2,而我们的英雄的车占据B7,弃D7于后. 凝胶怪的马抵达G3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G4. 于B1,凝胶怪升变,获得增援后.

我们的英雄落子B1,夺下敌方后.

凝胶怪的马从G3推进至E2. 我们的英雄将车从B1推进至E1;继而凝胶怪将王置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄落子E2,夺下敌方马.

自暗处,凝胶怪将王推至G6,且我们的英雄的车占据G2,弃E2于后. 凝胶怪回应,将王从G6移至H6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5.

凭地牢之狡,凝胶怪将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6;继而凝胶怪的王从H7推进至H6.

将死。我们的英雄的车在H2,凝胶怪无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against 凝胶怪, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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