战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 53 层向 幻术师 发起挑战。

一记狠手:幻术师 的 象 在 C3 处吃掉了 我们的英雄 的 马。

将死!我们的英雄 击倒 幻术师,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄将马从B1推进至C3,随即幻术师将象置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3.

自暗处,幻术师将后推至F5,而我们的英雄的后占据E2,弃D1于后. 幻术师的象落于C3,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄吃掉敌方象:兵从B2跃至C3.

凭地牢之狡,幻术师将车移至A5. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幻术师穿格而过,浑然不觉.

幻术师的兵落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从H1跃至H2.

幻术师将后置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

自暗处,幻术师将兵推至F6. 我们的英雄吃掉敌方象:车从H6跃至G6.

幻术师回应,将车从A5移至D5. 自G8,我们的英雄的车迫使幻术师防守.

凭地牢之狡,幻术师将王移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G8跃至G4.

幻术师的车从D5推进至C5,随即我们的英雄将马从G1推进至F3. 幻术师将后置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4,而自暗处,幻术师将后推至B1. 我们的英雄的王占据D1,弃E1于后,且幻术师回应,将兵从E7移至E6.

我们的英雄令后滑过棋盘,从E2至A6. 凭地牢之狡,幻术师将车移至C6. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

幻术师的车从C6推进至C7.

幻术师 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 53 statistics

Against 幻术师, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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