战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:马 从 H3 跃至 G5,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的马在H3击倒兵.
首领蝙蝠以兵在D2将军.
从C1至D2,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将象从D2推进至A5,而首领蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 首领蝙蝠以兵在F3将军.
我们的英雄的王占据F1,弃E2于后. 首领蝙蝠回应,将车从F5移至G5. 从H3至G5,我们的英雄的马吞没首领蝙蝠的车.
首领蝙蝠将军:象扎根于C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,而首领蝙蝠的王从F8推进至G8. 从G5至F3,我们的英雄的马吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在D4击倒兵.
自暗处,首领蝙蝠将兵推至E2,随即我们的英雄的马占据F3,弃D4于后. 首领蝙蝠回应,将马从D7移至C5.
干净利落的一击:我们的英雄的马在H4击倒兵.
首领蝙蝠的象抵达D2,威胁我们的英雄的王.
从A5至D2,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的象.
首领蝙蝠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将马从H4推进至G6,而首领蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4. 自暗处,首领蝙蝠将马推至B3;继而我们的英雄的象占据C3,弃D2于后.
首领蝙蝠回应,将马从B3移至A5. 从C3至A5,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的马.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E2击倒兵.
首领蝙蝠的王从F7推进至E8. 我们的英雄将马从E2推进至C3,且首领蝙蝠将象置于E2,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒象.
自暗处,首领蝙蝠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据D3,弃E2于后. 首领蝙蝠回应,将王从E7移至E6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E4.
刹那之间,背刺:首领蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F6. 自D5,我们的英雄的马迫使首领蝙蝠防守.
首领蝙蝠的王从F6推进至E6,而我们的英雄将兵从H2推进至H4. 首领蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5;继而自暗处,首领蝙蝠将王推至C6. 我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后,随即首领蝙蝠回应,将王从C6移至C5.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至C6. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
首领蝙蝠的王从C6推进至C5. 自C8,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.
首领蝙蝠将王置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于D8,随即自暗处,首领蝙蝠将王推至A4.
我们的英雄以后在A6将军.
首领蝙蝠回应,将王从A4移至B3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D6击倒兵.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至A4. 我们的英雄自B4落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.