战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 10 层向 鼠王 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:马 从 D4 跃至 B5,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 鼠王,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,随即鼠王的兵从A7推进至A6. 我们的英雄将车从A1推进至B1;继而鼠王将车置于B5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4. 自暗处,鼠王将象推至G8. 我们的英雄吃掉敌方车:马从D4跃至B5.
我们的英雄发动背刺,悄然除去鼠王的威胁.
鼠王回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从B5至D4. 凭地牢之狡,鼠王将马移至B8.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从B1跃至B4.
鼠王的王从D8推进至C8. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
鼠王将王置于B7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至B4,收紧罗网.
自暗处,鼠王将王推至A8. 我们的英雄的象占据E3,弃C1于后,且鼠王回应,将马从E4移至D2.
我们的英雄吃掉敌方马:王从E1跃至D2.
凭地牢之狡,鼠王将马移至D7,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至F5. 鼠王的象从G8推进至H7;继而我们的英雄将马从F5推进至E7.
鼠王将象置于F5,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方象.
鼠王的象落于C2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄自C7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against 鼠王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.