战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 8 层向 首领蝙蝠 发起挑战。

一记狠手:首领蝙蝠 的 象 在 E4 处吃掉了 我们的英雄 的 马。

将死!我们的英雄 击倒 首领蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将车移至C1,随即首领蝙蝠的象从F7推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G1跃至H3.

首领蝙蝠将车置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 首领蝙蝠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.

首领蝙蝠回应,将象从H6移至G7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至G5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至G6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至H7;继而首领蝙蝠的马从D7推进至E5. 我们的英雄将王从E1推进至F2,随即首领蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,首领蝙蝠将象推至A8,而我们的英雄的兵占据B4,弃B2于后.

首领蝙蝠回应,将车从G6移至H6,且我们的英雄令马滑过棋盘,从H7至G5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E4,随即首领蝙蝠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从B4推进至B5;继而首领蝙蝠将象置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 击倒G3上的兵后,首领蝙蝠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

首领蝙蝠回应,将兵从H4移至H3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G1. 首领蝙蝠以兵在H2将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H1. 暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

首领蝙蝠的象抵达G5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从H1推进至G2,且首领蝙蝠将车置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.

击倒E4上的马后,首领蝙蝠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F2,弃G2于后. 首领蝙蝠的车抵达H2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G1. 首领蝙蝠将军:车扎根于G2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1. 首领蝙蝠的象落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方象:兵从G3跃至F4.

首领蝙蝠将车置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.

首领蝙蝠将军:车扎根于F3.

我们的英雄的王占据G1,弃F1于后,而首领蝙蝠回应,将兵从D6移至D5. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6.

首领蝙蝠的车抵达G3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 首领蝙蝠将军:车扎根于F3.

我们的英雄将王从F2推进至G1,且首领蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7,而自暗处,首领蝙蝠将象推至F5.

我们的英雄的兵在B8升变,化为后.

首领蝙蝠回应,将王从D8移至D7. 自D6,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至E8. 将军:我们的英雄将车移至C8,收紧罗网.

首领蝙蝠的王从E8推进至F7. 我们的英雄以后在F8将军.

首领蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格. 自G8,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.

自暗处,首领蝙蝠将王推至H6. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

首领蝙蝠回应,将王从H6移至G6. 我们的英雄以车在G8将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F7. 将死。我们的英雄的后在G7,首领蝙蝠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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