战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 凝胶怪。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:象 从 H6 跃至 G7,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 凝胶怪,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.
凭地牢之狡,凝胶怪将马移至D5. 从A4至A6,我们的英雄的车吞没凝胶怪的兵.
凝胶怪的车从F4推进至F6. 我们的英雄以车在A8将军.
凝胶怪将王置于F7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于A6. 凝胶怪以象在G3将军.
我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 凝胶怪回应,将马从H7移至F8,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A6至A7.
凝胶怪将军:车扎根于E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而凝胶怪的兵从G7推进至G6. 从F3至G3,我们的英雄的王吞没凝胶怪的象.
凝胶怪将马置于E7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒兵.
自暗处,凝胶怪将车推至D6,随即我们的英雄的车占据A6,弃A7于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去凝胶怪的威胁.
凝胶怪以马在F5将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F4. 凝胶怪的车抵达D4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E5. 凝胶怪的马从F5推进至G7. 自F6,我们的英雄的车迫使凝胶怪防守.
我们的英雄发动背刺,悄然除去凝胶怪的威胁.
凝胶怪将王置于G8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于D6. 自暗处,凝胶怪将车推至G4.
干净利落的一击:我们的英雄的车在D7击倒兵.
凝胶怪回应,将兵从B4移至B3. 我们的英雄令车滑过棋盘,从D7至B7,而凭地牢之狡,凝胶怪将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将车移至B4. 暗影之中,背刺。凝胶怪在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
凝胶怪的马抵达D7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E5推进至D6. 凝胶怪将军:马扎根于F5.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D7击倒马.
自暗处,凝胶怪将车推至E4. 从B4至B3,我们的英雄的车吞没凝胶怪的兵.
凝胶怪的车抵达E7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至D8. 凭地牢之狡,凝胶怪将车移至G7. 从H6至G7,我们的英雄的象吞没凝胶怪的车.
凝胶怪将王从G8移至G7,击倒我们的英雄的象.
将军:我们的英雄将车移至B7,收紧罗网.
凝胶怪将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄以车在B6将军.
自暗处,凝胶怪将王推至E5. 自B5,我们的英雄的车迫使凝胶怪防守.
凝胶怪回应,将王从E5移至F4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D8至D7. 凭地牢之狡,凝胶怪将王移至G4,且稳如磐石,我们的英雄将王移至E6.
凝胶怪的马从F5推进至H6. 自B4,我们的英雄的车迫使凝胶怪防守.
凝胶怪将王置于G5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至B5,收紧罗网.
自暗处,凝胶怪将王推至H4,而我们的英雄的王占据F6,弃E6于后. 凝胶怪将军:马扎根于G4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至F5. 凭地牢之狡,凝胶怪将王移至H3,而稳如磐石,我们的英雄将王移至G5.
暗影之中,背刺。凝胶怪在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
凝胶怪的王从H3推进至G3;继而我们的英雄将车从B5推进至B4. 凝胶怪将王置于F3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.
自暗处,凝胶怪将王推至G3. 我们的英雄的王占据G5,弃F5于后,而凝胶怪回应,将王从G3移至H3.
我们的英雄以车在B3将军.
凭地牢之狡,凝胶怪将王移至G2;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至G4. 凝胶怪的王从G2推进至H1,随即我们的英雄将车从B3推进至B2.
凝胶怪将王置于G1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,凝胶怪将王推至F1.
将死。我们的英雄的车在B1,凝胶怪无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against 凝胶怪, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.