战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 鼠王 在第 10 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:车 从 H6 跃至 H8,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 鼠王,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

击倒F2上的兵后,鼠王威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.

鼠王的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从B2跃至C3.

鼠王将军:象扎根于C5.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,鼠王将车推至A7. 将军:我们的英雄将象移至B5,收紧罗网.

鼠王回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,鼠王将车移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而鼠王的象从C5推进至D4. 我们的英雄落子D4,夺下敌方象.

鼠王将车置于B8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于H4. 自暗处,鼠王将车推至C8,而我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后.

鼠王回应,将王从D8移至C7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至A2. 凭地牢之狡,鼠王将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B2,随即鼠王的马从A4推进至C5. 我们的英雄将马从B1推进至C3;继而鼠王将马置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,鼠王将车推至G8,且我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后.

鼠王回应,将车从G8移至C8,而我们的英雄令车滑过棋盘,从B2至C2. 凭地牢之狡,鼠王将车移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6. 一记狠手:鼠王的兵在H6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

鼠王将车置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,鼠王将王推至C7,而我们的英雄的马占据D4,弃F3于后.

鼠王回应,将车从E8移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从D4跃至F5.

凭地牢之狡,鼠王将马移至C5. 我们的英雄落子E7,夺下敌方象.

我们的英雄发动背刺,悄然除去鼠王的威胁.

鼠王的王从C7推进至B8. 将军:我们的英雄将马移至C6,收紧罗网.

鼠王将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E4,且自暗处,鼠王将车推至F8.

我们的英雄在D6吃掉兵,并将鼠王置于将军.

鼠王回应,将王从B7移至A8,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从D6至C4. 凭地牢之狡,鼠王将车移至C8;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6.

鼠王将军:马扎根于E4.

我们的英雄将王从F2推进至F3,且鼠王将马置于F2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F3跃至F2.

自暗处,鼠王将车推至E8. 我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后,且鼠王回应,将车从E8移至H8.

我们的英雄在B6吃掉兵,并将鼠王置于将军.

凭地牢之狡,鼠王将王移至B7,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至D5. 鼠王的王从B7推进至A8.

我们的英雄在H8吃掉车,并将鼠王置于将军.

鼠王将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

自暗处,鼠王将兵推至F5. 我们的英雄自H7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against 鼠王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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