战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 26 层向 虫群 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 D2 跃至 A5,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 虫群,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将马移至H3. 虫群的象落于A1,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从H3跃至F4.

虫群的后抵达A5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2. 刹那之间,背刺:虫群的一枚棋子无迹消失.

自暗处,虫群将王推至D8. 我们的英雄吃掉敌方后:象从D2跃至A5.

虫群回应,将王从D8移至E8,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从F1至G2. 凭地牢之狡,虫群将象移至E5;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至H5.

虫群将军:象扎根于C3.

我们的英雄落子C3,夺下敌方象.

虫群将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于F1,而自暗处,虫群将车推至G6.

我们的英雄落子F5,夺下敌方兵.

虫群回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将虫群置于将军.

我们的英雄发动背刺,悄然除去虫群的威胁.

凭地牢之狡,虫群将王移至F8. 将军:我们的英雄将车移至F5,收紧罗网.

虫群的车从D7推进至F7. 我们的英雄以象在B4将军.

虫群将车置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于E5. 自暗处,虫群将车推至E7.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从E5跃至D5.

虫群回应,将车从E7移至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方车.

凭地牢之狡,虫群将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C5,随即虫群的车从D6推进至A6.

我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

虫群将马置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄以象在D5将军.

自暗处,虫群将马推至E6. 自G7,我们的英雄的车迫使虫群防守.

虫群回应,将王从G8移至H8. 我们的英雄令象滑过棋盘,从B4至C3,随即凭地牢之狡,虫群将车移至A5.

我们的英雄以车在E7将军.

虫群的马从E6推进至G7. 自E8,我们的英雄的车迫使虫群防守.

虫群将王置于H7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至E4,收紧罗网.

自暗处,虫群将王推至H6. 我们的英雄吃掉敌方马:马从H5跃至G7.

虫群回应,将车从A5移至A7. 自H8,我们的英雄的车迫使虫群防守.

凭地牢之狡,虫群将王移至G5. 将军:我们的英雄将车移至H5,收紧罗网.

虫群的王从G5推进至G4. 我们的英雄以象在F3将军.

虫群将王置于F4,紧盯每一格. 自E5,我们的英雄的象迫使虫群防守.

自暗处,虫群将王推至E3. 我们的英雄自F5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 26 statistics

Against 虫群, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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