战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 8 层向 首领蝙蝠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H4 处拿下对手的 车。

首领蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 首领蝙蝠回应,将兵从F7移至F6. 我们的英雄吃掉敌方车:兵从G3跃至H4.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F8. 我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.

首领蝙蝠的象落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方象:车从H1跃至H2.

一记狠手:首领蝙蝠的兵在C2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.

自暗处,首领蝙蝠将马推至F7,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

一记狠手:首领蝙蝠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D3跃至F5.

首领蝙蝠的王从F8推进至G8. 将军:我们的英雄将车移至G2,收紧罗网.

首领蝙蝠将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4,而自暗处,首领蝙蝠将马推至G6.

我们的英雄的马占据C3,弃B1于后,且首领蝙蝠回应,将马从G6移至E5. 我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至G4,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 首领蝙蝠的马从G4推进至H2.

我们的英雄吃掉敌方马:车从G2跃至H2.

首领蝙蝠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于G6,且自暗处,首领蝙蝠将兵推至F5.

我们的英雄的车占据G2,弃H2于后,而首领蝙蝠回应,将兵从E6移至E5. 我们的英雄令车滑过棋盘,从B1至B3.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D6;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至A3. 首领蝙蝠的兵从F5推进至F4.

将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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