战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 鼻涕虫 在第 2 层交锋。
鼻涕虫 将 马 推进至 E5,夺走了我方的 象。
鼻涕虫 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
加载中…
逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至H6.
自暗处,鼻涕虫将马推至F5,而我们的英雄的象占据C1,弃H6于后. 鼻涕虫回应,将象从D6移至B8,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至A3.
凭地牢之狡,鼻涕虫将兵移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
鼻涕虫的马从F5推进至G7. 我们的英雄将兵从G3推进至G4;继而鼻涕虫将兵置于E4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 鼻涕虫的象落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 鼻涕虫回应,将兵从D7移至D5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2.
凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方象:王从G2跃至H2.
鼻涕虫的王从D7推进至C8. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
鼻涕虫将马置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于F8. 自暗处,鼻涕虫将兵推至E5,而我们的英雄的象占据B4,弃F8于后.
鼻涕虫回应,将王从C8移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从B4跃至C3.
凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至C6. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
鼻涕虫的王从C6推进至B5. 我们的英雄将象从E5推进至D6;继而鼻涕虫将马置于D4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5. 鼻涕虫将军:马扎根于F3.
我们的英雄的王占据G3,弃H2于后. 一记狠手:鼻涕虫的马在E5吃掉我们的英雄的象.
将军:我们的英雄将兵移至C4,收紧罗网.
凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至C6. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将鼻涕虫置于将军.
鼻涕虫的王从C6推进至B5. 我们的英雄将兵从D5推进至D6,随即鼻涕虫将王置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7. 一记狠手:鼻涕虫的马在D7吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据F4,弃G3于后. 鼻涕虫回应,将兵从E4移至E3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F4跃至E3.
凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至B5. 将军:我们的英雄将兵移至A4,收紧罗网.
鼻涕虫的王从B5推进至C6. 我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而鼻涕虫将马置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,鼻涕虫将王推至B6,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.
鼻涕虫回应,将马从F8移至D7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,鼻涕虫将马移至E5. 自D8,我们的英雄的后迫使鼻涕虫防守.
鼻涕虫的王从B6推进至B7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.
鼻涕虫将王置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:后从E7跃至E5.
自暗处,鼻涕虫将王推至B7. 自E7,我们的英雄的后迫使鼻涕虫防守.
鼻涕虫回应,将王从B7移至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E7跃至H7.
凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至C8. 我们的英雄以后在H8将军.
鼻涕虫的王从C8推进至C7. 自G7,我们的英雄的后迫使鼻涕虫防守.
鼻涕虫将王置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,鼻涕虫将王推至D8,且我们的英雄的后占据F7,弃G7于后.
鼻涕虫回应,将王从D8移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至B8.
将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
鼻涕虫的王从B8推进至B7. 我们的英雄将后从G8推进至E6,随即鼻涕虫将王置于A7,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,鼻涕虫将王推至B7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
鼻涕虫回应,将王从B7移至A8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against 鼻涕虫, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.