战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 马 落在 C7,击败了 首领蝙蝠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 首领蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.

自暗处,首领蝙蝠将马推至B8. 取马于B8,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

首领蝙蝠回应,将王从E8移至D7. 自B7,我们的英雄的车迫使首领蝙蝠防守.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至E8. 将军:我们的英雄将车移至B8,收紧罗网.

首领蝙蝠的王从E8推进至D7. 我们的英雄以车在B7将军.

首领蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于B6. 首领蝙蝠以兵在D2将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒兵.

首领蝙蝠的兵抵达E3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3.

我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠以车在C5将军.

从D3至D4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将车置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7,随即自暗处,首领蝙蝠将王推至F7.

从F3至H4,我们的英雄的马吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠回应,将象从G6移至C2,而我们的英雄令马滑过棋盘,从H4至F3. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至C6,且稳如磐石,我们的英雄将王移至D5.

首领蝙蝠的王从F7推进至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E7击倒兵.

首领蝙蝠将车置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于E6;继而自暗处,首领蝙蝠将象推至G5.

干净利落的一击:我们的英雄的马在G5击倒象.

首领蝙蝠回应,将兵从H3移至H2,且我们的英雄令车滑过棋盘,从E6至H6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至C6.

干净利落的一击:我们的英雄的车在H2击倒兵.

首领蝙蝠的车从C6推进至C7,且我们的英雄将马从G5推进至E6. 首领蝙蝠将象置于F5,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的马在C7击倒车.

自暗处,首领蝙蝠将象推至G6. 我们的英雄的车占据G2,弃H2于后;继而首领蝙蝠回应,将王从G8移至G7.

我们的英雄以马在E6将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F6,且稳如磐石,我们的英雄将马移至F4. 首领蝙蝠的象从G6推进至H7,而我们的英雄将车从G2推进至E2.

首领蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E6.

刹那之间,背刺:首领蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

自暗处,首领蝙蝠将王推至G4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E3击倒兵.

首领蝙蝠回应,将象从H7移至G6. 我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至D4. 首领蝙蝠的象抵达F7,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,且首领蝙蝠的象从F7推进至G6. 我们的英雄将马从D4推进至E6.

首领蝙蝠将象置于F7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4. 自暗处,首领蝙蝠将王推至G5.

我们的英雄以车在G3将军.

首领蝙蝠回应,将王从G5移至H4. 我们的英雄令车滑过棋盘,从G3至G7,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,而首领蝙蝠的象从E8推进至H5. 我们的英雄以马在G6将军.

首领蝙蝠在G6吃掉马,并将我们的英雄置于将军.

从G7至G6,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的象.

自暗处,首领蝙蝠将王推至H3,随即我们的英雄的王占据F4,弃F5于后. 首领蝙蝠回应,将王从H3移至H2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F3,而凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,且首领蝙蝠的王从H1推进至H2.

我们的英雄自H6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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