战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:首领蝙蝠 的 象 在 D2 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 首领蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的马在H3击倒兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4. 首领蝙蝠将军:兵扎根于D2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒兵.

首领蝙蝠将车置于F6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,首领蝙蝠将象推至G6;继而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

首领蝙蝠将军:兵扎根于F3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E1,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7.

首领蝙蝠的兵抵达D2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E1推进至D1,且首领蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,首领蝙蝠将车推至F8,随即我们的英雄的后占据A2,弃A8于后. 首领蝙蝠回应,将王从C7移至C8.

干净利落的一击:我们的英雄的后在D2击倒兵.

首领蝙蝠推进至D2,夺走我方的后.

从D1至D2,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的象.

首领蝙蝠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将马从H3推进至F4. 首领蝙蝠的兵抵达E3,威胁我们的英雄的王.

从D2至E3,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将军:马扎根于D5.

干净利落的一击:我们的英雄的马在D5击倒马.

首领蝙蝠回应,将车从F8移至F7. 将军:我们的英雄将车移至C1,收紧罗网.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F4,而首领蝙蝠的兵从F3推进至F2.

自E6,我们的英雄的马迫使首领蝙蝠防守.

首领蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5. 自暗处,首领蝙蝠将王推至E8.

从G5至F7,我们的英雄的马吞没首领蝙蝠的车.

首领蝙蝠的兵在F1升变,敌方的马诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E2. 首领蝙蝠以马在G3将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 首领蝙蝠将王从E8移至F7,击倒我们的英雄的马.

我们的英雄将王从F3推进至G4,而首领蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格. 从G4至H4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

自暗处,首领蝙蝠将王推至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G3击倒马.

首领蝙蝠回应,将王从F5移至E4. 我们的英雄以车在E1将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E6. 我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠的象从G6推进至H7. 取兵于D6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

首领蝙蝠将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3,随即自暗处,首领蝙蝠将王推至B3.

我们的英雄的王占据E2,弃F3于后;继而首领蝙蝠回应,将象从H7移至E4. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至B1,且稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 首领蝙蝠的象从B1推进至H7,而我们的英雄将王从D2推进至C1.

首领蝙蝠将象置于G6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至B6,收紧罗网.

自暗处,首领蝙蝠将王推至A2. 我们的英雄的王占据D2,弃C1于后,随即首领蝙蝠回应,将象从G6移至E4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至H1. 将军:我们的英雄将车移至A6,收紧罗网.

首领蝙蝠的王从A2推进至B1. 我们的英雄以车在B6将军.

首领蝙蝠将王置于A1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2,随即自暗处,首领蝙蝠将王推至A2.

我们的英雄自A6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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