战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 C4 跃至 D5,吃掉了敌方的 兵。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将马推至B8;继而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,而老鼠的兵从E7推进至E6.
我们的英雄将兵从F2推进至F3,且老鼠将马置于A6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E7移至F6.
取兵于G5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠推进至G5,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,且老鼠的马从A6推进至B8. 我们的英雄将兵从D2推进至D4,而老鼠将马置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 老鼠将兵从E6移至D5,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
老鼠回应,将马从A6移至B4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7,而老鼠的王从G5推进至H6. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至H6. 将军:我们的英雄将兵移至G5,收紧罗网.
老鼠将王从H6移至G5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 自F5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从G5推进至H4. 将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.
老鼠将王置于G3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至C3;继而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将兵从C6移至C5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E3.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而老鼠的马从E3推进至G4. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,且老鼠将马置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于G6. 自暗处,老鼠将马推至D5,随即我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
老鼠回应,将王从G3移至H4. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.
老鼠的王从H4推进至G4. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C2击倒兵.
老鼠将马置于E3,紧盯每一格. 自E4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王从G4移至G5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄自H4落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.