战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E3 处拿下对手的 车。
首领蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄以车在A8将军.
首领蝙蝠将象置于B8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在F4击倒象.
首领蝙蝠以车在E3将军.
从F4至E3,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的车.
首领蝙蝠的马抵达G2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 首领蝙蝠在E3吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且首领蝙蝠的王从E8推进至F8. 取象于B8,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7. 自暗处,首领蝙蝠将王推至F6.
干净利落的一击:我们的英雄的车在D7击倒兵.
首领蝙蝠回应,将兵从F5移至F4,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从D7至D4. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G7.
干净利落的一击:我们的英雄的车在E4击倒兵.
首领蝙蝠的王从G7推进至H6. 从E4至E7,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于A7. 自暗处,首领蝙蝠将兵推至F5.
我们的英雄以车在A6将军.
首领蝙蝠回应,将王从G6移至G5;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从A6至A8. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至H4.
将军:我们的英雄将车移至G8,收紧罗网.
首领蝙蝠的王从G5推进至H5. 我们的英雄以车在H8将军.
首领蝙蝠将王置于G4,紧盯每一格. 自G8,我们的英雄的车迫使首领蝙蝠防守.
自暗处,首领蝙蝠将马推至G6. 取马于G6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠回应,将王从G4移至H5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从G6至A6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G4.
自G6,我们的英雄的车迫使首领蝙蝠防守.
首领蝙蝠的王从G4推进至H4. 我们的英雄将王从E2推进至F3,且首领蝙蝠将兵置于E2,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒兵.
首领蝙蝠将军:兵扎根于F3.
从E2至F3,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠回应,将王从H4移至H5;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从G6至A6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至F4.
从F3至F4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠的王从H5推进至H4. 将死。我们的英雄的车在H6,首领蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.