战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 D1 跃至 H5,吃掉了敌方的 兵。

最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将兵从F2推进至F3. 僵尸推进至H2,夺走我方的兵.

从H1至H2,我们的英雄的车吞没僵尸的兵.

自暗处,僵尸将象推至F5;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

僵尸回应,将马从A7移至C6. 取兵于H5,我们的英雄将僵尸逼入将军.

凭地牢之狡,僵尸将车移至F7,而稳如磐石,我们的英雄将车移至H3. 僵尸的马从C6推进至D4,且我们的英雄将车从H3推进至G3.

僵尸将兵置于B6,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的车在G8,僵尸无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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