战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:后 从 D1 跃至 H5,吃掉了敌方的 兵。
最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄将兵从F2推进至F3. 僵尸推进至H2,夺走我方的兵.
从H1至H2,我们的英雄的车吞没僵尸的兵.
自暗处,僵尸将象推至F5;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.
僵尸回应,将马从A7移至C6. 取兵于H5,我们的英雄将僵尸逼入将军.
凭地牢之狡,僵尸将车移至F7,而稳如磐石,我们的英雄将车移至H3. 僵尸的马从C6推进至D4,且我们的英雄将车从H3推进至G3.
僵尸将兵置于B6,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的车在G8,僵尸无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.