战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 凝胶怪 在第 7 层交锋。

凝胶怪 将 王 推进至 E5,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 凝胶怪 之名。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 凝胶怪将军:车扎根于F1.

我们的英雄落子F1,夺下敌方车.

凝胶怪回应,将象从D6移至C7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,凝胶怪将兵移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即凝胶怪的兵从G7推进至G6. 我们的英雄将王从E2推进至D3.

凝胶怪以兵在C4将军.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

自暗处,凝胶怪将王推至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至B4.

凝胶怪回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,凝胶怪将马移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而凝胶怪的象从C7推进至D8.

我们的英雄将王从B4推进至A4,随即凝胶怪将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.

自暗处,凝胶怪将王推至F7,而我们的英雄的王占据C4,弃B4于后. 凝胶怪回应,将象从D8移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D4.

凭地牢之狡,凝胶怪将兵移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5. 我们的英雄发动背刺,悄然除去凝胶怪的威胁.

凝胶怪以马在D7将军.

我们的英雄将王从E5推进至D5. 凝胶怪的马抵达F6,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6,且自暗处,凝胶怪将象推至C5. 我们的英雄的王占据B7,弃C6于后,而凝胶怪回应,将王从F7移至E8.

我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

暗影之中,背刺。凝胶怪在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,凝胶怪将象移至A7. 我们的英雄吃掉敌方象:王从A6跃至A7.

凝胶怪的王从E8推进至E7,且我们的英雄将王从A7推进至B7. 凝胶怪以马在C5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,凝胶怪将王推至F7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方马.

凝胶怪将军:马扎根于D7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D5,随即凭地牢之狡,凝胶怪将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6;继而凝胶怪的王从G7推进至H7.

我们的英雄吃掉敌方马:王从D6跃至D7.

凝胶怪将王置于G6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,凝胶怪将王推至F5,而我们的英雄的王占据D6,弃D7于后.

凝胶怪回应,将兵从H6移至H5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至D5;继而凭地牢之狡,凝胶怪将王移至G6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即凝胶怪的王从G6推进至H7. 我们的英雄将兵从E6推进至E7.

凝胶怪将兵置于H4,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,凝胶怪将兵推至G4. 自E4,我们的英雄的后迫使凝胶怪防守.

凝胶怪回应,将王从H7移至H6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E4跃至G4.

暗影之中,背刺。凝胶怪在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,凝胶怪将王移至H7;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至D6. 凝胶怪的王从H7推进至H6.

我们的英雄将王从D6推进至D7,且凝胶怪将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于F4,而自暗处,凝胶怪将王推至G6.

我们的英雄的王占据E8,弃D7于后. 凝胶怪回应,将王从G6移至H7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从F4至F8.

凭地牢之狡,凝胶怪将王移至G6,随即稳如磐石,我们的英雄将后移至H8. 凝胶怪的王从G6推进至F5.

我们的英雄将后从H8推进至G7,而凝胶怪将王置于E4,紧盯每一格. 自E5,我们的英雄的后迫使凝胶怪防守.

一记狠手:凝胶怪的王在E5吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄 与 凝胶怪 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
82
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 9
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against 凝胶怪, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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