战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 后 落在 C2,击败了 僵尸 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 僵尸,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄将兵从F2推进至F3,而僵尸将兵置于H4,紧盯每一格. 从F3至G4,我们的英雄的兵吞没僵尸的象.
自暗处,僵尸将兵推至A4;继而我们的英雄的象占据D3,弃F1于后. 僵尸回应,将兵从D5移至D4,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3.
僵尸的车抵达E6,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将象移至E2,而僵尸的兵从H4推进至H3. 从G2至H3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄僵尸.
僵尸将象置于C8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
自暗处,僵尸将象推至D7. 从F3至D4,我们的英雄的马吞没僵尸的兵.
僵尸回应,将车从E6移至D6. 干净利落的一击:我们的英雄的马在B5击倒车.
凭地牢之狡,僵尸将车移至C6. 从B5至A7,我们的英雄的马吞没僵尸的马.
僵尸将车从C6移至C2,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的后在C2击倒车.
僵尸将兵置于A3,紧盯每一格. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
自暗处,僵尸将兵推至H5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H5击倒兵.
僵尸回应,将象从D7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,僵尸将象移至D7,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7.
僵尸的象从D7推进至G4. 从E2至G4,我们的英雄的象吞没僵尸的象.
僵尸将兵置于B6,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,僵尸将王推至F7. 我们的英雄的后占据C6,弃C2于后;继而僵尸回应,将兵从E7移至E6.
将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.
凭地牢之狡,僵尸将王移至F8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.