战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C6 处拿下对手的 象。
僵尸 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将象移至E2,且僵尸的车从A6推进至E6. 我们的英雄将马从B1推进至C3.
凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄僵尸.
僵尸推进至G2,夺走我方的兵.
从H2至G3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
自暗处,僵尸将车推至A6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在H5击倒兵.
僵尸回应,将王从E8移至D8. 从H5至H6,我们的英雄的车吞没僵尸的兵.
凭地牢之狡,僵尸将象移至C6. 将军:我们的英雄将车移至H8,收紧罗网.
僵尸的王从D8推进至C7,且我们的英雄将王从E1推进至F2. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.
僵尸将兵置于A4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于F3. 自暗处,僵尸将兵推至A3.
从F3至C6,我们的英雄的象吞没僵尸的象.
僵尸回应,将兵从B5移至B4.
最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.