战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C6 处拿下对手的 象。

僵尸 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将象移至E2,且僵尸的车从A6推进至E6. 我们的英雄将马从B1推进至C3.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄僵尸.

僵尸推进至G2,夺走我方的兵.

从H2至G3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.

自暗处,僵尸将车推至A6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在H5击倒兵.

僵尸回应,将王从E8移至D8. 从H5至H6,我们的英雄的车吞没僵尸的兵.

凭地牢之狡,僵尸将象移至C6. 将军:我们的英雄将车移至H8,收紧罗网.

僵尸的王从D8推进至C7,且我们的英雄将王从E1推进至F2. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

僵尸将兵置于A4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于F3. 自暗处,僵尸将兵推至A3.

从F3至C6,我们的英雄的象吞没僵尸的象.

僵尸回应,将兵从B5移至B4.

最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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