战斗编年史
在 诅咒森林 的深处,我们的英雄 直面 远古树人。
我们的英雄 怒而反击:马 从 H3 跃至 F4,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 远古树人,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从C2至B3,我们的英雄的兵吞没远古树人的马.
凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄远古树人.
凭地牢之狡,远古树人将王移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
远古树人的后从C7推进至F4,且我们的英雄将马从G1推进至H3. 远古树人将车置于F6,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的马在F4击倒后.
远古树人推进至F4,夺走我方的马.
我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 远古树人在F1吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
干净利落的一击:我们的英雄的车在F1击倒车.
凭地牢之狡,远古树人将马移至C5. 从F1至F6,我们的英雄的车吞没远古树人的车.
远古树人将兵从G7移至F6,击倒我们的英雄的车.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒兵.
暗影之中,背刺。远古树人在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
远古树人的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,远古树人将兵推至G3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
远古树人回应,将兵从C6移至C5. 从E2至D3,我们的英雄的王吞没远古树人的马.
凭地牢之狡,远古树人将象移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E1,且远古树人的王从D8推进至E8.
取象于E6,我们的英雄将远古树人逼入将军.
我们的英雄发动背刺,悄然除去远古树人的威胁.
远古树人将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于D7;继而自暗处,远古树人将兵推至A6.
我们的英雄的象占据B2,弃C1于后. 远古树人将兵从C5移至D4,击倒我们的英雄的兵.
自F1,我们的英雄的车迫使远古树人防守.
凭地牢之狡,远古树人将王移至G8,而稳如磐石,我们的英雄将车移至E1. 远古树人的王从G8推进至H8.
将死:我们的英雄在E8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 29 statistics
Against 远古树人, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.