战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C2 处拿下对手的 车。

我们的英雄 被迫撤离。首领蝙蝠 占据战场。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的马在H3击倒兵.

首领蝙蝠的兵从E4推进至E3. 从H3至F4,我们的英雄的马吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将车从F5移至F4,击倒我们的英雄的马.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 隐身。我们的英雄的陷阱令首领蝙蝠陷入困惑.

自暗处,首领蝙蝠将象推至E6. 我们的英雄的王占据D1,弃E1于后;继而首领蝙蝠回应,将马从D7移至C5.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至F8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B2.

首领蝙蝠的车从F4推进至E4,而我们的英雄将王从B2推进至A3. 首领蝙蝠将车置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4;继而自暗处,首领蝙蝠将象推至G8. 我们的英雄的王占据B5,弃B4于后.

暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

首领蝙蝠回应,将车从F4移至F6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至B4,而凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A3,且首领蝙蝠的象从G8推进至C4. 我们的英雄将王从A3推进至B4.

首领蝙蝠将兵置于E2,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒象.

自暗处,首领蝙蝠将兵推至D2;继而我们的英雄的王占据D3,弃C4于后. 首领蝙蝠的兵在D1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C4. 暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

首领蝙蝠的后抵达G1,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 首领蝙蝠将军:后扎根于D1.

我们的英雄将王从D3推进至C3;继而首领蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2.

首领蝙蝠的后抵达D2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据B1,弃B2于后. 首领蝙蝠回应,将后从D2移至E3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至C2.

首领蝙蝠以车在C4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B2. 首领蝙蝠的车抵达C2,威胁我们的英雄的王.

从B2至C2,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的车.

首领蝙蝠将军:后扎根于C5.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2;继而自暗处,首领蝙蝠将象推至G7. 从D2至E2,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠的后抵达C4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将后移至B5,而稳如磐石,我们的英雄将王移至G4.

首领蝙蝠以后在B4将军.

我们的英雄将王从G4推进至H5;继而首领蝙蝠将象置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5.

首领蝙蝠将军:后扎根于D2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在H4击倒兵.

首领蝙蝠以后在E1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至G4. 首领蝙蝠的后抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄 被迫撤离。首领蝙蝠 占据战场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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