战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 8 层向 首领蝙蝠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F5 处拿下对手的 车。

首领蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至G2;继而首领蝙蝠的马从B8推进至D7.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

首领蝙蝠将象置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方车:象从E4跃至F5.

自暗处,首领蝙蝠将王推至D8,而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 首领蝙蝠的象落于A2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方象:车从A1跃至A2.

隐身。我们的英雄的陷阱令首领蝙蝠陷入困惑.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至C5. 我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

首领蝙蝠的马从C5推进至A6.

最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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