战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:王 从 C2 跃至 B1,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.

老鼠推进至B2,夺走我方的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,且老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从C2推进至C4,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将兵推至A4;继而我们的英雄的王占据C2,弃D2于后.

老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.

从C2至B1,我们的英雄的王吞没老鼠的车.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,而老鼠的兵从E7推进至E6.

从F5至E6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至G7.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从G7移至F6. 我们的英雄以兵在E5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,且老鼠的马从B6推进至D5.

将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将兵推至G5.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠以马在C3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至C2,且凭地牢之狡,老鼠将马移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G8.

老鼠将军:马扎根于D4.

我们的英雄将王从C2推进至C3. 老鼠以马在E2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 老鼠的马抵达C1,威胁我们的英雄的王.

从B3至A3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从G4移至G3. 将死。我们的英雄的后在H7,老鼠无路可逃.