战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

一记狠手:蜈蚣 的 马 在 F3 处吃掉了 我们的英雄 的 马。

我们的英雄 倒在 蜈蚣 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 击倒F3上的马后,蜈蚣威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子F3,夺下敌方马.

蜈蚣将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

自暗处,蜈蚣将王推至D7. 我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.

蜈蚣回应,将车从H6移至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C8. 我们的英雄落子F7,夺下敌方兵.

蜈蚣的车从H8推进至F8. 我们的英雄将象从C1推进至B2;继而蜈蚣将兵置于G4,紧盯每一格.

我们的英雄落子F6,夺下敌方兵.

蜈蚣的车落于F7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的象占据H8,弃F6于后. 蜈蚣以车在E7将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1,随即凭地牢之狡,蜈蚣将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4.

刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.

蜈蚣的车从E7推进至E5,随即我们的英雄将兵从H4推进至H5. 蜈蚣的车落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3,而自暗处,蜈蚣将车推至H8. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

将死。蜈蚣收紧罗网,我们的英雄倒在H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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