战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 骑士 在第 46 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 F3,击败了 骑士 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 骑士,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:兵从G2跃至F3.

凭地牢之狡,骑士将象移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方象.

骑士的后落于E3,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄将马从B1推进至D2;继而骑士将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于H3.

自暗处,骑士将马推至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H3跃至G3.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;骑士穿格而过,浑然不觉.

骑士回应,将后从E3移至E5.

骑士 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against 骑士, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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