战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骑士 在第 46 层交锋。
我们的英雄 的 兵 落在 F3,击败了 骑士 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 骑士,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方车:兵从G2跃至F3.
凭地牢之狡,骑士将象移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方象.
骑士的后落于E3,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄将马从B1推进至D2;继而骑士将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于H3.
自暗处,骑士将马推至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H3跃至G3.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;骑士穿格而过,浑然不觉.
骑士回应,将后从E3移至E5.
骑士 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 46 statistics
Against 骑士, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.