战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 凝胶怪。

我们的英雄 的 车 落在 B1,击败了 凝胶怪 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 凝胶怪,宣告胜利。

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逐着之战

从A1至A6,我们的英雄的车吞没凝胶怪的兵.

凭地牢之狡,凝胶怪将兵移至B2. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B6击倒兵.

凝胶怪的兵在B1升变,敌方的后诞生.

从B6至B1,我们的英雄的车吞没凝胶怪的后.

凝胶怪将车置于D5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,凝胶怪将王推至F7,随即我们的英雄的车占据B7,弃B1于后.

凝胶怪回应,将车从D5移至D3;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从B7至B5. 凭地牢之狡,凝胶怪将兵移至E5.

从B5至E5,我们的英雄的车吞没凝胶怪的兵.

凝胶怪的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将车从E5推进至C5,而凝胶怪将车置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于C1. 自暗处,凝胶怪将兵推至E5;继而我们的英雄的车占据C5,弃C1于后.

凝胶怪回应,将马从G7移至H5. 从C5至E5,我们的英雄的车吞没凝胶怪的兵.

凭地牢之狡,凝胶怪将车移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C5,而凝胶怪的车从D3推进至D7.

我们的英雄将车从C5推进至C1,且凝胶怪将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.

自暗处,凝胶怪将车推至D2,随即我们的英雄的王占据G1,弃F1于后. 凝胶怪回应,将象从G6移至E8;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从C1至C5.

凭地牢之狡,凝胶怪将马移至F6. 我们的英雄以车在F5将军.

刹那之间,背刺:凝胶怪的一枚棋子无迹消失.

凝胶怪的王从F8推进至G7,而我们的英雄将兵从H4推进至H5. 凝胶怪将象置于A4,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将兵移至H6,收紧罗网.

自暗处,凝胶怪将王推至H8. 我们的英雄的车占据F4,弃F5于后,随即凝胶怪回应,将象从A4移至B3.

从F4至E4,我们的英雄的车吞没凝胶怪的兵.

凝胶怪以车在D1将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H2. 凝胶怪的象从B3推进至D5,且我们的英雄将车从E4推进至F4.

凝胶怪将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于F6,随即自暗处,凝胶怪将车推至D4.

我们的英雄的王占据G3,弃H2于后;继而凝胶怪回应,将车从D4移至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在F3击倒兵.

凭地牢之狡,凝胶怪将王移至G8,且稳如磐石,我们的英雄将车移至F5. 凝胶怪的王从G8推进至H7.

干净利落的一击:我们的英雄的车在D5击倒象.

凝胶怪将车置于A1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4;继而自暗处,凝胶怪将王推至G6.

我们的英雄的王占据G4,弃G3于后,随即凝胶怪回应,将车从A1移至A5. 将军:我们的英雄将车移至D6,收紧罗网.

凭地牢之狡,凝胶怪将王移至F7,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5. 凝胶怪将军:车扎根于A4.

我们的英雄将王从G4推进至G5;继而凝胶怪将车置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7,随即自暗处,凝胶怪将车推至H2.

我们的英雄的车占据H6,弃D6于后;继而凝胶怪回应,将车从H2移至D2. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,凝胶怪将车移至H2. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

凝胶怪的王从F7推进至F8. 我们的英雄以车在F6将军.

凝胶怪将王置于E8,紧盯每一格. 自F7,我们的英雄的后迫使凝胶怪防守.

自暗处,凝胶怪将王推至D8. 将军:我们的英雄将车移至D6,收紧罗网.

凝胶怪回应,将王从D8移至C8. 我们的英雄以后在D7将军.

凭地牢之狡,凝胶怪将王移至B8. 自B6,我们的英雄的车迫使凝胶怪防守.

凝胶怪的王从B8推进至A8. 我们的英雄自B7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against 凝胶怪, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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