战斗编年史

在 诅咒森林 的深处,我们的英雄 直面 幼年树人。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C3 处拿下对手的 车。

幼年树人 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从H2至G3,我们的英雄的兵吞没幼年树人的兵.

幼年树人将象从A6移至F1,击倒我们的英雄的象.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F1击倒象.

幼年树人推进至B2,夺走我方的兵.

从C1至B2,我们的英雄的象吞没幼年树人的兵.

幼年树人将象置于E7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,幼年树人将车推至B5,随即我们的英雄的马占据C3,弃B1于后.

幼年树人回应,将车从B5移至B4;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至A3. 凭地牢之狡,幼年树人将车移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,且幼年树人的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从G3推进至G4,而幼年树人将马置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于D5. 幼年树人将后从B7移至D5,击倒我们的英雄的马.

我们的英雄的车占据H3,弃H1于后. 幼年树人回应,将马从D7移至B6,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至E1.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幼年树人.

凭地牢之狡,幼年树人将后移至B5,而稳如磐石,我们的英雄将象移至C3. 幼年树人在C3吃掉象,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从F1推进至G1;继而幼年树人将后置于B3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒车.

自暗处,幼年树人将马推至C4.

最终,我们的英雄 将死 幼年树人,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against 幼年树人, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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