战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 远古树人。地牢在沉默中注视。

经过 26 步之后,尘埃仍未落定。

远古树人 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至F2. 远古树人将军:兵扎根于G3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄远古树人.

自暗处,远古树人将车推至E6. 我们的英雄的王占据H3,弃G2于后,随即远古树人回应,将象从C7移至D8.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H3至G2. 凭地牢之狡,远古树人将王移至E7,而稳如磐石,我们的英雄将王移至F3.

远古树人的王从E7推进至D6,且我们的英雄将王从F3推进至G2. 远古树人将马置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3,随即自暗处,远古树人将兵推至G2. 我们的英雄的王占据F2,弃F3于后.

远古树人的兵在G1升变,敌方的象诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,远古树人将马移至A4,且稳如磐石,我们的英雄将王移至F4.

远古树人的马从A4推进至B6,而我们的英雄将王从F4推进至F3. 远古树人将马置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 远古树人的象抵达E3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F3,弃F4于后. 将死。远古树人收紧罗网,我们的英雄倒在F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 29 statistics

Against 远古树人, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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