战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。

僵尸 将 车 推进至 F8,夺走了我方的 车。

僵尸 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

僵尸回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,僵尸将车移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E5,而僵尸的车从B6推进至D6. 从E5至G4,我们的英雄的马吞没僵尸的象.

僵尸将车置于F8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于E5. 自暗处,僵尸将兵推至H4.

从E5至D7,我们的英雄的马吞没僵尸的象.

暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

僵尸将王从D8移至D7,击倒我们的英雄的马.

干净利落的一击:我们的英雄的车在H4击倒兵.

凭地牢之狡,僵尸将马移至C6,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4. 僵尸的王从D7推进至C7,而我们的英雄将兵从G4推进至G5.

僵尸将兵置于B6,紧盯每一格. 从G5至H6,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.

自暗处,僵尸将马推至A7. 我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后,随即僵尸回应,将车从F8移至H8.

长易位:我们的英雄将王移向新避难所. 凭地牢之狡,僵尸将车移至G6,而稳如磐石,我们的英雄将车移至F1.

僵尸的马从A7推进至C8,且我们的英雄将车从F1推进至F8. 僵尸将车从H8移至F8,击倒我们的英雄的车.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

僵尸的车抵达C6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D1,弃C1于后. 将死。僵尸收紧罗网,我们的英雄倒在F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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