战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 12 层向 僵尸 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:象 从 E3 跃至 B6,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将后落子于D4. 自暗处,僵尸将车推至G6. 我们的英雄吃掉敌方马:后从D4跃至A7.
一记狠手:僵尸的车在B1吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄以后在B8将军.
凭地牢之狡,僵尸将王移至F7. 自F4,我们的英雄的后迫使僵尸防守.
僵尸的王从F7推进至E8. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.
僵尸将王置于F7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于C7. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.
自暗处,僵尸将兵推至D4. 我们的英雄落子D7,夺下敌方象.
僵尸回应,将兵从A5移至A4. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.
凭地牢之狡,僵尸将王移至F6. 我们的英雄在D4吃掉兵,并将僵尸置于将军.
僵尸的王从F6推进至F7. 自C4,我们的英雄的后迫使僵尸防守.
僵尸以车在E6将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2,且自暗处,僵尸将兵推至G2. 我们的英雄的车占据H2,弃H1于后,而僵尸回应,将王从F7移至F8.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2. 凭地牢之狡,僵尸将车移至B6.
将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.
僵尸的王从F8推进至G7. 我们的英雄以后在D4将军.
僵尸将王置于F8,紧盯每一格. 自F2,我们的英雄的后迫使僵尸防守.
自暗处,僵尸将王推至E8. 我们的英雄落子G2,夺下敌方兵.
僵尸回应,将车从B1移至B3;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至E3. 僵尸将军:车扎根于B2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C1. 僵尸的王从E8推进至D8.
我们的英雄在B6吃掉车,并将僵尸置于将军.
一记狠手:僵尸的车在B6吃掉我们的英雄的象.
我们的英雄在B6吃掉车,并将僵尸置于将军.
自暗处,僵尸将王推至D7. 自D2,我们的英雄的车迫使僵尸防守.
僵尸回应,将王从D7移至E8. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.
凭地牢之狡,僵尸将王移至F7. 我们的英雄以车在F2将军.
僵尸的王从F7推进至E6. 自C8,我们的英雄的后迫使僵尸防守.
僵尸将王置于E5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.
自暗处,僵尸将王推至E6. 我们的英雄在H6吃掉兵,并将僵尸置于将军.
僵尸回应,将王从E6移至D7. 自D2,我们的英雄的后迫使僵尸防守.
凭地牢之狡,僵尸将王移至E8,随即稳如磐石,我们的英雄将后移至A5. 僵尸的象从G4推进至F5.
我们的英雄在A4吃掉兵,并将僵尸置于将军.
僵尸将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.
自暗处,僵尸将兵推至E6. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.
僵尸回应,将王从D8移至E8,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从D6至E5. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,僵尸将王移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至E6.
僵尸的王从D8推进至C7. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.
僵尸将王置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至H5.
自暗处,僵尸将王推至C7. 自F7,我们的英雄的车迫使僵尸防守.
僵尸回应,将王从C7移至B6. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.
凭地牢之狡,僵尸将王移至A5. 我们的英雄以车在F5将军.
僵尸的王从A5推进至A4. 自G4,我们的英雄的后迫使僵尸防守.
僵尸将王置于B3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至F3,收紧罗网.
自暗处,僵尸将王推至A2,而我们的英雄的王占据C2,弃C1于后. 僵尸回应,将王从A2移至A1.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C3;继而凭地牢之狡,僵尸将王移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即僵尸的王从A2推进至A1.
我们的英雄将王从C4推进至C5. 僵尸将王置于A2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于E4.
自暗处,僵尸将王推至A1,且我们的英雄的后占据E2,弃E4于后. 僵尸回应,将王从A1移至B1.
将死:我们的英雄在F1终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 24 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.