战斗编年史

在 诅咒森林 的深处,我们的英雄 直面 黑暗仙灵。

我们的英雄 的 车 落在 B1,击败了 黑暗仙灵 的 后!

我们的英雄 倒在 黑暗仙灵 的将死之下。地牢从不宽恕。

加载中…

逐着之战

从G2至F3,我们的英雄的兵吞没黑暗仙灵的象.

黑暗仙灵将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄以车在H8将军.

自暗处,黑暗仙灵将王推至F7,随即我们的英雄的车占据D1,弃A1于后. 黑暗仙灵的兵在B1升变,敌方的后诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的车在B1击倒后.

黑暗仙灵在B1吃掉车,并将我们的英雄置于将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且黑暗仙灵的马从B3推进至A1. 我们的英雄将车从H8推进至B8.

黑暗仙灵以车在E3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 隐身。我们的英雄的陷阱令黑暗仙灵陷入困惑.

黑暗仙灵的后抵达B2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D1,弃D2于后. 黑暗仙灵将军:后扎根于B1.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至D2. 凭地牢之狡,黑暗仙灵将后移至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B6击倒兵.

黑暗仙灵的锋芒落于C2,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 黑暗仙灵, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 23