战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
一记狠手:老鼠 的 王 在 G2 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
加载中…
逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即老鼠的兵从A5推进至A4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将兵推至E4,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.
老鼠回应,将王从E8移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而老鼠的王从E6推进至E7. 我们的英雄将兵从D2推进至D4.
老鼠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E3跃至D4.
自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从F6移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.
一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G1,随即老鼠的王从E6推进至E7. 我们的英雄将王从G1推进至H2;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,老鼠将兵推至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G3跃至F3.
老鼠回应,将王从F8移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而老鼠的王从F6推进至E6. 我们的英雄将王从D3推进至C3,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E7移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 一记狠手:老鼠的兵在H4吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的兵从H4推进至H3. 我们的英雄将王从A4推进至B4;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至H2,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
于H1,老鼠升变,获得增援车.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 老鼠将军:车扎根于B1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A3;继而老鼠的车从B1推进至B8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将车置于B6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 老鼠将军:车扎根于B3.
我们的英雄落子B3,夺下敌方车.
老鼠回应,将王从E7移至E8. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从D7推进至E7.
我们的英雄将兵从A2推进至A4;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至F5,且我们的英雄的后占据E8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从F5移至F4.
我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C7.
老鼠的王从G4推进至F3. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于E2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至F1,而我们的英雄的后占据A7,弃C7于后.
老鼠回应,将王从F1移至G1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F2.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从F2推进至F1. 我们的英雄将后从D5推进至G5;继而老鼠将王置于E2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至E1,且我们的英雄的王占据B4,弃B3于后.
老鼠回应,将王从E1移至E2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B6;继而老鼠的王从D3推进至E2. 我们的英雄将兵从D5推进至D6,随即老鼠将王置于D1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至E1. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
老鼠回应,将王从E1移至F2. 自G2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
一记狠手:老鼠的王在G2吃掉我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从G2推进至F1. 我们的英雄将王从B6推进至C6;继而老鼠将王置于E1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至F1,且我们的英雄的后占据E3,弃A7于后.
老鼠回应,将王从F1移至G2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H1.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从H1推进至G2. 将军:我们的英雄将王移至B6,收紧罗网.
老鼠将王置于H2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D1.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 59 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 12
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.