战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 僵尸 在第 12 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:马 从 C3 跃至 B5,吃掉了敌方的 车。
时间耗尽,我们的英雄 败于 僵尸。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
凭地牢之狡,僵尸将兵移至H4. 我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.
僵尸的车从F6推进至C6. 我们的英雄将马从B1推进至C3;继而僵尸将兵置于D4,紧盯每一格.
我们的英雄落子B5,夺下敌方车.
僵尸的马落于B5,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 僵尸回应,将车从C6移至C2. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;僵尸穿格而过,浑然不觉.
凭地牢之狡,僵尸将兵移至E5;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3. 僵尸的马从B5推进至C3,随即我们的英雄将兵从A2推进至A4.
僵尸将兵置于E4,紧盯每一格.
时间耗尽,我们的英雄 败于 僵尸。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 40 s
- Moves
- 16
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.